Pereiti prie turinio
2026 m. spalio 12 d., pirmadienis
Tenesys AI News
Prenumerata

ReplaySSM

Pakeitimų istorija

  1. 2026-10-12
    NVIDIA ir Prinstonas pašalino sprendimo kliūtis hibridiniuose SSM modeliuose
    ParametrasBuvoDabar
    Būsenos atminties srautasVisa būsena skaitoma ir rašoma kiekviename dekodavimo žingsnyjeKontrolinis taškas skaitomas kiekviename žingsnyje, bet rašomas tik atlikus buferio išpylimą — maždaug perpus mažesnis s
    Branduolio greitis (256 paketas, B300)Bazinis vLLM branduolys1,46x-1,80x greičiau; visas dekodavimo žingsnis 1,20x-1,47x greičiau
    Spekuliatyvaus dekodavimo pralaidumas (120B klasė)Bazinis vLLM spekuliatyvus dekodavimas1,85x-2,10x didesnis pralaidumas esant 512 paketo dydžiui, tas pats priėmimo ilgis
    Kvantavimo tikslumasVienos tikslumo klasės būsena linkusi kauptis apvalinimo paklaidoms3 iš 4 modelių lieka maždaug 2 punktų ribose nuo FP32 tikslumo GPQA-Diamond teste naudojant dvigubo tikslumo kontrolinį

Naujienos

NVIDIA ir Prinstonas pašalino sprendimo kliūtis hibridiniuose SSM modeliuose

NVIDIA kartu su Prinstono universiteto Dao AI Lab sukūrė ReplaySSM — naują būdą saugoti būseną hibridiniuose modeliuose, kurie jungia būsenos erdvės (SSM) sluoksnius su dėmesio (attention) sluoksniais. Užuot perrašius visą būseną kiekviename žingsnyje, metodas laiko periodinį kontrolinį tašką (checkpoint) ir trumpą neseniai gautų įvesčių sąrašą, atskirdamas rezultato skaičiavimą nuo atminties atnaujinimo. Tai sumažina atminties srautą maždaug per pusę, pagreitina dekodavimo branduolius iki 1,80 karto didelėse apkrovose, o spekuliatyvaus dekodavimo pralaidumas daugiau nei padvigubėja 120B dydžio modeliuose, išlaikant tikslumą arti pilno tikslumo lygio. Metodas jau integruotas į TensorRT-LLM, vLLM ir FlashInfer bei veikia produkcijoje su GLM-5.3-Flash ir Kimi-K3.

NVIDIA Developer
ReplaySSM · TENESYS AI NEWS